产品概述

产品概述

 

思沃普大型会议室空间约为90~120平米,会议桌席位24~40人。大型会议室作为企业最为大尺度的配置,汇聚企业智慧,展现企业形象与实力,适用于诸如报告、研讨、发布等各种场合。

 

思沃普大型会议室产品,包含三个方面标准的高度集成:

 

▸室内设计装修集成标准:思沃普提供两种服务。

1、免费提供思沃普标准给用户,用户按标准进行基本装修,思沃普提供基本装修外的关键材料;

2、提供一整套专业服务。

▸家具集成标准:同上。

▸音视频系统集成标准:提供一整套专业服务。

 

 

会议室室内设计装修,包括天花板、墙面、灯光、窗帘、桌椅、柜子、地毯等内容,旨在为参会人员营造一个能够帮助与会者提高会议效率的空间环境,包括利用光学、视觉、声学和人体工学的几个方面的应用来打造最适宜会议的空间标准;音视频集成包括扬声器、麦克风、数字音频处理器、中控、高清摄像头、55/65寸触控显示屏、会议及环境控制屏、会议信息门牌等音视频设施,旨在为参会人员提供一个方便交流、便捷分享、声临其境的会议体验。

 

声学、光学

 

 

▊ 声学:

 

房间的声学条件对于视频通话和本地会议都起着重要作用。

会议体验的三个主要声学因素是:

 

▸室内混响(RT60)

▸噪音水平(背景噪音)

▸房间与周围环境之间的隔音

 

在视频会议室中,声音体验取决于你的会议室和对端其它远程会议室的上述因素的综合效果。

 

因此,视频会议的声音要求比其他房间更加严格。在视频通话期间,使声音体验更加难以评估的原因是,由房间引起的声音体验的某些方面可能仅对远端会议参与者显而易见,而你所在房间的体验却浑然不觉。

 

上一段描述听起来有点复杂,我举个例子你就明白了。比如A会议室和B会议室通话效果很好,但A会议室和C会议室通话时可能就不那么好(或者出现问题),那么A就会说C会议室不好。而C和B通话的时候也很好,C也会觉得是A的问题。所以我想你已经发现了,其实ABC本身可能都没问题,而是木桶短板原理导致的。因此,对于建设者来说,这是一个非常大的挑战。

 

 

 

 

▊ 传声器:

 

这里指的传声器包括扬声器和麦克风两类产品。

 

常见的比较令人头疼的问题

扬声器和麦克风之间会存在声音循环的问题,通常有两种现象:

1、啸叫(类似唱歌时的啸叫);

2、回声(类似有时手机免提时自己可以从听筒里听到从对方话筒里传回来的自己的声音)

 

一方面设备(系统)会提供处理以上两个问题的功能芯片,但它的能力是呈线性降低的(当然,设备越好处理能力越强),也就是说,它的能力是有限的,是以牺牲声音的质量为代价的。另一方面,更重要的还是依靠房间本身的声学环境,这方面前面已经介绍过,这里不再赘述。

 

从系统的逻辑出发,话筒与扬声器的路由和音频值关系应该是随两者之间的距离减少而增加,也就是说,假设1号话筒正上方是1号扬声器,那么当1号话筒的发言人讲话时1号扬声器是不出声的,随着旁边的2号扬声器到n号扬声器声音值逐渐增加,以此类推。因此,系统当需要具备此路由能力的时候就需要要求每一个话筒和扬声器都能够独立被控制。而传统的扬声器串联或并联的节省成本的做法在这样的场景将不被建议。也就是说,每个传声器都需要独立一条链路。

 

关于麦克风:

 

重要的是要注意视频系统麦克风的位置。它们不应被遮盖或放置在离会议参加者太远的地方。你的会议室的混响时间和噪音水平决定了远端参与者听到你的声音的好坏(语言清晰度、整体还原度)程度。

 

对于给定的房间,麦克风和发言人之间的距离可以确定直达声与混响声音的比率。相对于混响声音,更靠近发言人的麦克风会接收到更高水平的直接声音,这是可取的。

 

对于发言人与最近的麦克风之间的最大容许距离(存在建议的限制),具体取决于房间的音量,噪音水平,混响时间和所用麦克风的类型。

 

对于经过良好处理的房间中的全向麦克风(Lp,A,T <30dB,0.3s <RT60 <0.4s),建议最大距离为1米。对于在相同条件下的定向麦克风,通话参与者和麦克风之间的距离可以达到1.5米。

 

有不少厂商宣称远远超过这个距离的拾音。在这里我想要提醒你,面对面说话和10米开外有人对你说话都可以说是“听得见”。

 

当麦克风距离发言人的距离过远时,远端听起来及时声音清晰但也会觉得发言人离话筒很远,从而听着费劲,进而加深了理解对方传达信息的难度,这是不利于会议的。

 

在处理不善的房间或超出这些距离的房间,声音质量将受到负面影响。

▊ 光学:

 

为了使视频会议参与者在镜头下呈现最佳的气色,应使用来自正面,顶部和背面的光进行照明。顶灯是主体的主要照明。添加前灯可避免参与者的眼睛上有暗影,并改善眼睛的疲劳度。背光使主体从背景中脱颖而出,并给场景增添深度。为此,请使用光束角为90°或更宽的无眩光照明灯具,因为当照明灯具均匀分布在整个房间时,它既可以用作基本照明,又可以用作补光和背光照明。

 

▊ 肉眼:

 

人的眼睛有两种细胞,分别适应明暗两种环境。两种细胞之间的切换会加剧眼镜的疲劳,比如在全黑的房间里看电视。而如果在电视的周围有光带,肉眼感受就会相较更舒适。视频会议中与会者的眼睛是长期盯着屏幕的,为了缓解眼睛的疲劳度,前灯的设计尤为重要。

 

▊ 提示:

 

推荐的面部光强度为400‑500 lux(垂直测量)。我们建议在水平工作面上使用700‑900 lux。房间内的照明应均匀,明亮和黑暗区域之间的差异很小。4000 K的浅色温通常效果很好,但是全球各地都有不同的用户偏好。为了使色调和房间内部具有正确的颜色,重要的是使显色指数(CRI)为85或更高,建议采用显色指数(CRI)为90以上的灯具。视频会议避免混合具有不同色温的光源。

 

 

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